こんにちは。REALITY株式会社GREE VR Studio Laboratory(ラボ)インターンの山岡です。「メタバース開発TIPS」として、VRStudioLabのR&Dで使っている技術を紹介していきたいと思います。今回の記事は、 Blender-Unity間のパイプライン効率化のために blend ファイルを直接 ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
チュートリアルだけじゃなくて体当たりでUnityとBlenderとの連携も模索中。 Unityに自作FBXをインポートしてみる(Unity学習8回目) - 3DCGで何をどう作るか考え中 (約 5,200文字の記事です。) なんだかUnity公式のチュートリアルだけやっていてもゲーム方向に ...
Welcome to the Virtual EmbodimentLab VR development guide! This guide is a great starting point to understanding how to use Unity and create immersive experiences for VR research. I have compiled a ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
A categorized community-driven collection of high-quality awesome Unity assets, projects, and resources. Free assets and resources are prioritized over paid when possible. A curated list of awesome ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する